Перейти к содержимому
KWD Kinetic World Dynamic Политический Minecraft-сервер
BlueMap ↗
Wiki/Производство и ресурсы/Лесопилка, щиты и боеприпасы
Производство и ресурсы

Лесопилка, щиты и боеприпасы

Лесная ветка начинается у Лесоруба, но всё боевое применение древесины проходит через физическую Лесопилку. Игрок выбирает рецепт в меню конкретного здания, кладёт сырьё и рабочий топор во вход, освобождает выход и получает детали нужного уровня после сохранённой производственной задачи.

Глав: 5Актуально для текущей версии
01

Как работает Лесопилка

Лесоруб добывает брёвна по биому города. Лесопилка не создаёт древесину сама: четыре подходящих бревна превращаются за 120 секунд в 20 досок T1 либо за 150 секунд в шесть строганых заготовок T1.

Рецепт выбирается в локальном меню Лесопилки. Пока существует активная задача, переключить рецепт нельзя. Для запуска нужен рабочий топор требуемого уровня; именно этот предмет резервируется за задачей, должен оставаться во входе и получает одну единицу износа только после успешной выдачи полного результата.

Если выход заполнен, готовая партия ждёт и не списывается повторно. Подмена или изъятие зарезервированного топора останавливает выдачу, а перезапуск сервера продолжает ту же задачу без дублирования сырья.

02

Древесные заготовки T1–T4

T1 производится из четырёх брёвен: шесть заготовок за 150 секунд. T2 сушится из восьми T1 и двух единиц раннего твёрдого топлива: шесть заготовок за 210 секунд.

T3 требует восемь заготовок T2, две единицы танина и одно отделочное масло: шесть заготовок за 300 секунд. T4 ламинируется из восьми T3, двух единиц масла и двух пчелиных сот: шесть заготовок за 420 секунд.

Каждый уровень идёт в щитовые наборы, короткие рукояти, усиленные древки, древки стрел и древки болтов того же уровня. Позднее оружие и боеприпасы поэтому нельзя собрать из бесплатной ванильной палки.

03

Щитовые наборы и восемь щитов

Лесопилка собирает щитовой набор T1–T4 из 12 досок, двух заготовок нужного уровня и поздних кожаных деталей. Кузница соединяет набор с металлом соответствующей ступени: медью, бронзой, кованым железом или сталью.

На каждом уровне есть обычный и прочный щит. Прочность обычных щитов: 260, 420, 680 и 1 100; прочных: 440, 720, 1 120 и 1 800. Обычный щит блокирует стрелы, но болт пробивает его и всё равно наносит износ. Прочный щит блокирует и стрелы, и болты.

Поднятый обычный щит оставляет 95% скорости, прочный — 88%. Боевой топор может временно отключить поднятый щит; рабочий топор такого права не получает. Ремонт восстанавливает уникальный артефакт по его исходным компонентам, а полностью изношенный щит переходит в состояние BROKEN вместо превращения в ванильный предмет.

04

Стрелы и болты T1–T4

Из двух заготовок Лесопилка делает 16 древков стрел либо 12 древков болтов. Лучник собирает восемь стрел из восьми древков, восьми перьев и одного слитка соответствующего уровня. Арбалетчик собирает восемь болтов из восьми древков и двух слитков.

Стрелы T1–T4 занимают 120, 150, 180 и 240 секунд; болты — 150, 180, 210 и 270 секунд. Технология стандартизированных болтов удваивает выход партии, но не создаёт боеприпасы без сырья.

Курятник поддерживает стрелковую цепочку: каждые четыре произведённых яйца дают одно перо с сохранением остатка прогресса. Неподписанные ванильные стрелы не проходят границы крафта, лута, торговли и инвентаря как замена промышленному боеприпасу.

05

Снабжение башен

Игрок вручную кладёт подписанные стрелы или болты во внешний сундук своей городской башни. Башня загружает подходящие боеприпасы во внутренний магазин по порядку партий и сохраняет их уровень; извлечь уже загруженный внутренний запас обратно нельзя.

Башня без подходящего боеприпаса не стреляет. Выпущенный снаряд сохраняет паспорт и уровень, поэтому щит, броня, урон и износ рассчитываются по фактической партии, а не только по ванильному типу предмета.

Все рецепты ЛесопилкиЛесопилкаБашниРемонт экипировки
Конец статьиВернуться в Wiki →