Открыть рецепт из этой темы
Карточки показывают ингредиенты, результат, место производства и необходимые знания.
Фермы
Оседлая и кочевая фермы принимают по одной подходящей единице: пшеницу, картофель, морковь или зарегистрированные семена проекта. Не заполняйте вход случайной едой — неподходящий предмет просто не запустит нужный рецепт.
В результате должны одновременно поместиться урожай и семя для следующего цикла. Если выход забит, ферма возвращает входной предмет и ждёт освобождения места, а не уничтожает сырьё.
Собиратели руд
Рудной постройке нужен подходящий инструмент. Результат зависит от ресурсной карты вокруг здания: перенос добытчика в другой район действительно меняет набор доступных материалов.
Рабочий радиус собирателя равен 600 блокам, но близкие ячейки весят заметно больше дальних. Рудные жилы для него ослаблены до четверти обычного веса, поэтому это гибкий ранний добытчик, а не замена полноценной шахте.
Пекарня
Пекарня принимает только ингредиенты зарегистрированных рецептов и использует отдельный выход. Сначала освободите место под готовую партию, затем кладите сырьё и топливо.
Если рецепт не идёт, сравните предмет по названию и типу с тем, что требует система. Пользовательская мука и похожий ванильный предмет могут выглядеть близко, но для здания это не всегда одно сырьё.
Где находятся вход и выход
Лагерные здания используют контейнеры внутри своей схемы: сундук-ловушка является входом, обычный сундук — выходом, а бочка используется как выход, если отдельный сундук не найден. Нужны оба контейнера; случайный сундук рядом со зданием не подходит.
Результат сначала проверяется на вместимость, и только после успешной проверки предмет забирается из входа или повреждается инструмент. Полный выход, отсутствующий контейнер или неподходящий предмет оставляют цикл повторяемым, а не выбрасывают продукцию на землю.
Что обрабатывается автоматически, а что вручную
Автоматический цикл обслуживает фермы, рыбаков, охотников, лесорубов, собирателей руд и дробилку. Ферма делает одну пару «урожай плюс возвращаемая семенная единица», рыбак переводит хлеб в запас пищи и тратит его на рыбу, охотник переводит стрелы в запас боеприпасов и выдаёт мясо, а дробилка перерабатывает один предмет камня за успешный цикл.
Походная и поселковая кузницы используют собственные сундуки схемы: сундук-ловушка является входом, обычный сундук — выходом. Через меню Кузницы выберите точный рецепт и число партий; перед заказом карточка показывает результат, время, занятые линии и недостающие во входном сундуке ресурсы. Готовая работа ждёт свободного выходного сундука.
Диагностика остановки по порядку
Сначала убедитесь, что здание достроено, действует и правильно ориентировано по своей схеме. Затем проверьте именно сундук-ловушку на входе, подходящий инструмент или предмет и свободное место в выходном сундуке.
Для шахты дополнительно нужна рудная ячейка под точкой, а для собирателей руд — рабочая зона рядом с жилами. Для кузницы проверяются участник лагеря, право использования, подходящий рецепт, технология, полный вход и свободный выход; красные количества в карточке прямо показывают дефицит входного сундука.