Боевой сеанс
Базовое расписание Civ: воскресенье, 14:00–18:00 по Москве. На объявление войны задано опережение в два дня, а на оборонительный призыв — 24 часа.
Казус белли действует 14 дней. Перемирие после мира длится 24 часа; параметры мира ограничивают срок ограничений и размер/длительность репараций.
Военный лагерь и постоянные руины
Лагерь стоит 5000, каждая цивилизация может держать до 10 активных лагерей. Его нельзя поставить внутри любой культуры или ближе 500 блоков к другому активному, размещаемому либо постоянному разрушенному лагерю.
У лагеря четыре контрольные точки по 25 HP. Когда уничтожены все точки, статус меняется на RUINED_PERMANENT и игровой мир помечает объект как постоянные руины. Собственный рабочий лагерь можно разобрать; текущий возврат равен 0%.
Здания и башни
Обычное здание имеет 500 HP. Башня лучников: 500 HP, дальность 200 блоков, урон 5–10 и до трёх целей; арбалетная: 1 000 HP, 300 блоков, урон 10–20 и до двух целей.
Пушечная башня имеет 2 000 HP, дальность 400 блоков, наносит 30 урона по одной цели и создаёт огненную зону размером 10 блоков. Разведывательные башни видят на 500–1 400 блоков в зависимости от типа.
Ремонт разрушенного здания по умолчанию стоит 1 000. Выполнять его нельзя, пока город оккупирован.
Подготовка к воскресенью
До 14:00 по Москве развезите боеприпасы по башням, проверьте военные лагеря и назначьте защитников конкретным контрольным точкам. Башня без подходящих стрел, болтов или пушечного заряда остаётся дорогой декорацией.
Заранее решите политическую цель боя. Захваченный город ещё не становится полноценно управляемым: производство и рынок заморожены, а окончательная передача зависит от условий мира и выбранного казус белли.
Военное окно и участники
По умолчанию боевое окно войны длится в воскресенье с 14:00 до 18:00 по московскому времени; расписание может быть изменено настройками сервера. У войны есть подготовка, активные бои, мирное урегулирование и завершение. Состав участников фиксируется при объявлении, а оборонительный призыв можно принять, отклонить или получить автоматически после истечения 24 часов.
Башни и игроки получают военный результат только против противника своей стороны в действующее боевое окно. Убийство игрока приносит 1 очко по умолчанию, а счёт против одной цели не превышает 10 000. Перенос столицы, удаление города и другие крупные административные действия во время войны ограничиваются правилами войны.
Военный лагерь на поле боя
Размещение военного лагеря стоит 5 000, одной цивилизации доступны до 10 активных лагерей. Лагеря должны находиться вне культурной территории и не ближе 500 блоков друг к другу. После покупки лагерь строится; при сбое он отмечается как неудачный, а после перезапуска размещение может быть продолжено.
В лагере четыре контрольные точки по 25 единиц здоровья. Когда все точки разрушены, лагерь превращается в постоянные руины и не восстанавливается. Владелец может разобрать только работающий лагерь; стандартный возврат стоимости равен 0%, а лагерные башни стреляют лишь в официальном военном окне.