Перейти к содержимому
KWD Kinetic World Dynamic Политический Minecraft-сервер
BlueMap ↗
Wiki/Мир, политика и конфликт/Территории
Мир, политика и конфликт

Территории

Территория — это место, где правила вашего общества имеют силу. Внутри неё участники могут строить и пользоваться инфраструктурой, а чужие игроки сталкиваются с ограничениями прохода и изменения мира. Граница существует по чанкам, поэтому на местности она может выглядеть ступенчатой.

Глав: 3Актуально для текущей версии
01

Форма и размеры

От центра берётся круглая область, собранная из целых чанков. Поэтому два соседних блока по разные стороны чанковой границы иногда подчиняются разным владельцам — ориентируйтесь по карте, а не только по видимым постройкам.

Для кочевого лагеря и обычного поселения базовый радиус равен 8 чанкам; расширенное поселение использует 12 чанков. Столица при основании цивилизации получает радиус 33 чанка.

02

Что именно защищено

Режим RAIDABLE допускает нападение на лагерь в установленное окно, а WAR_ONLY передаёт изменение контроля правилам войны цивилизаций. Простое присутствие врага рядом не выключает приват автоматически.

Защита охватывает ломание и установку блоков, контейнеры и взаимодействия, вёдра и течение жидкостей, поршни через границу, огонь, взрывы, рамки, стойки для брони и естественное разрушение. Право прохода отдельно не означает право строить или забирать имущество.

03

Как проверить границу

Откройте карту перед крупной стройкой, военным походом или основанием города. Она помогает увидеть соседей и юридические границы; окончательная проверка конкретного блока всё равно выполняется игровым сервером.

Если схема касается нескольких чанков, проверьте их все. Свободный центр постройки не гарантирует, что дальний угол не пересечёт чужую землю или культуру соседнего города.

Открыть карту
Конец статьиВернуться в Wiki →