Перейти к содержимому
KWD Kinetic World Dynamic Политический Minecraft-сервер
BlueMap ↗
Wiki/Полный справочник/Полный игровой справочник
Полный справочник

Полный игровой справочник

Полный справочник дополняет обычную Wiki. В нём собраны технологии, здания, этапы развития, лагерные постройки, материалы, экипировка и рецепты. Откройте его, когда общего объяснения недостаточно и нужны точные игровые значения.

Глав: 5Актуально для текущей версии
01

Чем он отличается от гайдов

Обычная статья отвечает на вопрос, как играть: что подготовить, в каком порядке действовать, почему производство остановилось и какие числа важны. Полный справочник отвечает на вопрос, что именно записано в текущей реализации: ключ, стоимость, станция, зависимость, эффект, лимит, длительность или итоговая характеристика.

Каждая запись имеет понятное название и описание. Значения показываются без служебных путей и внутренних имён, чтобы справочник оставался удобным для игрока.

02

Что перечислено

Раздел строится автоматически для каждой технологии и здания, всех стадий и переходов развития, схем и модулей лагеря, материалов, комплектов и отдельных частей экипировки, инструментов, оружия, рецептов и глобальных политик уникальных предметов.

У рецепта видны все станции, открывающая технология, время, входы и выходы. У брони — части, прочность, очки защиты, стойкость, ремонтный материал и полный эффект. У технологии — вся стоимость, требования и эффекты; у здания — рабочий обработчик, доступность, лимиты, цена, мобильность и схема.

03

Актуальность и будущие функции

Справочник обновляется вместе с игровым контентом. Если обновление временно недоступно, сайт продолжает показывать последнюю проверенную версию.

Запись в каталоге ещё не доказывает, что за ней есть готовая механика. Для этого рядом существуют подробные гайды и явные отметки «пока недоступно». Порт имеет рабочую очередь и перенос, но ждёт production-приёмки физической зоны; Столица III остаётся недоступной до выпуска схемы и перехода.

Открыть полный справочникКарта технологий
04

От сырья до военного или торгового результата

Стрела, болт и огненный снаряд сначала производятся в своей мастерской, затем попадают в сундук снабжения башни и расходуются при выстреле. Торговый товар хранится в Торговом Складе до полной подготовки конвоя, а полный комплект брони отправляется только целиком. Разные здания не подменяют функции друг друга.

Военный лагерь, госпиталь, разведывательная башня, Торговый пост и Торговый Склад проверяют разные условия: владельца, доступность, запас, время и место назначения. Если действие не прошло проверку, предмет остаётся на прежнем месте или поставка возвращается предусмотренным способом. Будущее здание не становится рабочим только потому, что для него уже нарисована схема.

05

Что проверять игроку перед действием

Перед выстрелом проверьте тип башни, запас и цель; перед конвоем — оба Торговых Склада, товар, оплату и свободное место в маршруте; перед рейдом — время окна и состояние контрольных точек. После смерти в войне дождитесь списка доступных городов и убедитесь, что госпиталь действительно работает.

Экспедиции через Порт и морская логистика остаются будущими функциями. До официального запуска не учитывайте их при расчёте действующей экономики.

Конец статьиВернуться в Wiki →