Все технологии
Каждый узел дерева: цена, очки исследования, зависимости, эффекты и открываемые возможности.
Аграрная специализация
Позволяет назначить городу аграрную специализацию.
Административное письмо
Создаёт государственный реестр со сведениями о городах, населении, территории и доступных лимитах. Открывает специализированные направления развития цивилизации.
Арбалетная пристрелка и погреб
Увеличивает внутренний запас болтов и уменьшает время между выстрелами арбалетной башни.
Арбалетная фортификация
Открывает Башню арбалетчиков, которая уже расходует болты и наносит более высокий урон допустимым целям.
Бартерный escrow
Открывает бартерную оплату в межцивилизационных сделках.
Безопасные пороховые составы
Улучшает составы огневых снарядов.
Боезапас и зона огня
Увеличивает погреб снарядов и расширяет радиус зоны взрывного поражения огневой башни.
Броневая сталь
Открывает закалённую броневую сталь, плиты и заклёпки для высших лат.
Бронзовая паноплия
Открывает тяжёлый комплект брони T2.
Бронзовые ламели
Открывает серийное изготовление бронзовых ламелей и креплений.
Бронзовые сплавы
Открывает бронзу при наличии изученных меди и олова.
Бронзовый ламелляр
Открывает средний комплект брони T2 из бронзовых ламелей на кожаной основе.
Бронное ремесло
Открывает исследование кузнечной оснастки для изготовления полных комплектов брони.
Быстрые укрепления
Открывает быстроразворачиваемые укрепления кочевого лагеря.
Вассалитет
Открывает вассалитет с условиями дохода и военной обязанности.
Взаимозаменяемые детали
Ускоряет серийные рецепты механизмов, боеприпасов и брони.
Военная медицина и госпиталь
Открывает Госпиталь и сокращает задержку военной передислокации в город.
Военное дело
Открывает стационарную оборонительную башню для лучников.
Ворот и выбор цели
Открывает улучшенный ворот и приоритет бронированных либо наиболее опасных целей.
Восстановление почв
Снижает потери плодородия при работе аграрных построек.
Выделка кожи и Химия дубления
Открывает Дубильню: она соединяет танин и обычную кожу, производя обработанную кожу для готовых комплектов брони.
Выпечка
Открывает пекарню с быстрой коптильней: обычная и специальная сырая еда готовится за 1 секунду, расходуя 1 уголь на продукт.
Выплавка олова
Открывает олово как обязательный компонент бронзового сплава.
Городская пожарная служба и Городское попечение
Расширяет коттеджную застройку и описывает городское попечение.
Городская санитария
Открывает Баню для санитарии и дохода коттеджей.
Городской продовольственный резерв
Открывает Амбар для еды и дохода коттеджей и даёт второй аграрный уровень.
Гостеприимство
Снижает расход пива Таверной.
Государственность
Открывает следующий этап подготовки к основанию цивилизации.
Гражданская инженерия
Развивает гражданскую инженерию и дополнительно ускоряет возведение тяжёлых построек.
Дальняя пристрелка и колчан
Увеличивает внутренний запас стрел Башни лучников и уменьшает простои между пополнениями боезапаса.
Дипломатический протокол
Открывает официальный протокол предложений и договоров.
Диспетчерская и манифесты
Открывает исследование форматов экспедиций и управление их составами.
Дозор
Открывает стационарную дозорную башню поселения.
Дорожная провинция
Расширяет городскую сеть и разрешает связывать новые города с существующими.
Доспех из варёной кожи
Открывает лёгкий комплект брони T2 из дублёной кожи и ткани.
Дробление породы
Открывает Дробилку, уже перерабатывающую каменные блоки в случайное сырьё.
Единая научная сеть
Объединяет научные здания городов в единую сеть.
Железная бригантина
Открывает средний комплект брони T3.
Железные полосы усиления
Открывает кованые полосы усиления для лёгкой брони T3.
Железоделательная печь
Открывает выплавку железа и переход к более прочным изделиям.
Жилищная хартия
Открывает коттеджную застройку в городе.
Заготовка древесины
Открывает переносимую стоянку лесорубов.
Закалка и отпуск
Повышает прочность стальных изделий и открывает высшие латы.
Закалённые наконечники
Улучшает наконечники стрел и снабжение Башни лучников.
Земледелие
Открывает постоянную ферму поселения.
Зерновое мастерство
Повышает выход основных зерновых культур.
Каменное дело
Открывает работу с каменными конструкциями и ускоряет городское строительство.
Каменоломни
Открывает Карьер с существующей добычей случайных каменных материалов.
Караванная разведка
Открывает разведку караванов и новые цели для бандитских вылазок.
Картография и мореплавание
Открывает морское направление развития и исследование портовой инфраструктуры.
Карьерный инструмент и Лесные артели
Открывает Лесоруба, который добывает древесину вокруг города и расходует прочность загруженного топора.
Кованая плита и сочленения
Открывает кованые пластины, заклёпки и сочленения для тяжёлой брони T3.
Кованый пластинчатый доспех
Открывает тяжёлый комплект брони T3.
Компостирование
Открывает Компостницу для переработки растительного сырья.
Конвойная служба II
Расширяет службу торговых конвоев.
Коневодство и Ветеринарное дело
Открывает Конюшню для разведения лошадей и ухода за ними.
Контроль качества
Снижает потери сырья и повышает стабильность результата линий.
Крупный скот
Открывает Коровью ферму для разведения крупного скота и получения животноводческой продукции.
Кузнечное дело
Открывает постоянную кузницу поселения.
Кузнечное дело
Открывает городскую Кузницу, выплавку и производство готовых комплектов через её входной и выходной сундуки.
Культовые учреждения и Общественные работы
Открывает Церковь для городского снабжения, дохода и науки.
Купеческая площадь и Золотой escrow
Открывает Торговый пост и оплату золотом в межцивилизационных сделках.
Купеческие гильдии
Увеличивает число одновременно доступных торговых конвоев и вместимость перевозок.
Латы Высокой кузни
Открывает единственный комплект брони T5 после развития столицы.
Лесная оборона
Открывает лёгкую деревянную башню для лучников.
Лесное хозяйство
Открывает постоянное здание лесорубов.
Лесной дозор
Открывает лёгкую деревянную башню для разведчиков.
Листовая обработка
Открывает листы и пластины для башен и готовых комплектов брони.
Логистика модульных проектов
Ускоряет строительство модульных проектов в городе.
Лучная фортификация
Открывает Башню лучников, которая уже заряжается стрелами и автоматически обстреливает допустимые цели.
Малые кованые пластины
Открывает малые железные пластины и точную клёпку для бригантины T3.
Маршрутные книги I
Улучшает расчёт торговых маршрутов и движение конвоев.
Маршрутные книги II
Открывает ускоренные дальние торговые маршруты.
Масличные культуры
Открывает Масличные деревья с уже заданным производством сырья от плодородия.
Мастерская выделка кожи
Открывает в Дубильне кожу мастерской выделки для комплектов брони.
Мастерский кожаный доспех
Открывает лёгкий комплект брони T4.
Мастерство и стандартизация брони
Вводит мастерские стандарты для более экономичного изготовления и ремонта брони.
Математика
Ускоряет исследования и повышает эффективность расчёта строительных проектов.
Международная торговля
Открывает межцивилизационные контракты и торговые конвои.
Мелиорация
Открывает Водокачку для улучшения растительности города.
Мельничное дело и Сортировка муки
Открывает Мельницу, которая уже перемалывает разные злаки из входного сундука в соответствующую муку.
Меры и системное образование
Открывает Школу — научное здание для развития цивилизации.
Местная администрация
Открывает местное управление, расширяет культурную границу поселения до 12 чанков и приближает создание государства.
Металлургия меди
Открывает в Кузнице выплавку меди для изделий и ранней тяжёлой брони.
Мобильное строительство
Открывает расширенные возможности разборки и переноса кочевого лагеря.
Монументальная механизация
Ускоряет монументальное строительство.
Монументальное управление
Открывает подготовительный этап перестройки столицы и показывает готовность проекта перехода на следующий уровень.
Муниципальное хранение и Складская сортировка
Разрешает работу городских складов и сортировку муниципальных запасов.
Наконечники и дальняя пристрелка
Разрешает башне использовать улучшенные специальные стрелы и увеличивает эффективную дальность стрельбы.
Научный метод
Формирует научный метод для последовательной проверки знаний.
Нормирование пайков и Городское планирование
Нормирует пайки и расширяет коттеджную застройку.
Обжиг керамики и Управление печью
Открывает Гончарню, которая расходует глину и уголь для производства горшков, в том числе основы огневых снарядов.
Обработка руды
Открывает дробилку для переработки добытого сырья.
Овёс
Открывает овёс как дополнительную культуру для пищи и кормов.
Огневая фортификация
Открывает Огневую башню, которая уже расходует специальные снаряды и наносит взрывной урон по области.
Огневые смеси
Открывает существующую мастерскую снарядов из горшка, серы и угля.
Одиночные экспедиции
Разрешает отправлять из действующего Порта одиночные экспедиции.
Опытный метод и астрономия
Открывает Обсерваторию — позднее научное здание цивилизации.
Организация лагеря
Открывает управление развитием лагеря.
Организованное животноводство
Открывает Скотный двор как отдельную постройку массового животноводства.
Организованное земледелие
Открывает Ферму с уже существующим циклом семян, урожая, соломы и влияния плодородия.
Организованный труд
Организует строительные бригады и ускоряет выполнение городских проектов.
Оснастка кузницы для брони
Открывает оснастку Кузницы для производства бронных комплектов.
Основание Цивилизации
Открывает создание предмета основания цивилизации.
Основные зерновые
Разрешает выращивание пшеницы как базового сырья для муки, хлеба и кормов.
Основы бронного ремесла
Открывает ветку бронного ремесла и доступ к дальнейшим исследованиям комплектов брони.
Отбор семян
Повышает выход урожая из загруженных семян.
Открытые границы
Открывает договоры доступа между цивилизациями.
Охота
Открывает охотничий лагерь для добычи еды и материалов.
Охота
Открывает охотничье здание поселения.
Охотничьи угодья и Управление дичью
Открывает Охотничий домик, который расходует специальные стрелы и прочность лука для добычи мяса.
Очистка крицы
Открывает очистку железной заготовки перед стальными рецептами.
Пакт о ненападении
Открывает договор о ненападении и последствия его нарушения.
Пивоваренное дело и Стандарт бочек
Открывает Пивоварню для производства напитков из доступных ингредиентов.
Письменность
Открывает Библиотеку — первое научное здание цивилизации. Её вклад добавляется к биомной науке городов.
Плантационное хозяйство
Открывает Плантацию для тростника, какао и хлопка. Семена хлопка создаются из белого тюльпана; скорость урожая зависит от растительности города и Водокачки.
Племенной отбор и Пастбищный оборот
Повышает выпуск животноводческих зданий за счёт племенного отбора и смены пастбищ.
Плодовое садоводство и Прививка деревьев
Открывает Яблоневый сад: он периодически производит яблоки со скоростью, зависящей от плодородия города.
Плотная застройка и Городские продовольственные запасы
Расширяет коттеджную застройку и требования к городскому снабжению.
Плотницкое дело
Подготавливает переход к поселению или кочевому лагерю.
Плотницкое дело
Открывает работу с деревянными конструкциями и ускоряет городское строительство.
Плотный заряд
Повышает прямой и площадной урон огневого снаряда за счёт более плотного безопасного заряда.
Пограничная хартия
Открывает пограничное расширение городской сети.
Подворный налог и Налоговая перепись
Увеличивает доход от подворного налога.
Подготовка грузов I
Увеличивает вместимость торгового конвоя.
Подмости и краны
Вводит леса и подъёмные механизмы, дополнительно ускоряющие крупные строительные проекты.
Поиск руды
Открывает мобильную точку сбора руды и камня.
Полевая консервация и Снабжение белковой пищей
Разрешает длительное хранение рыбы и мяса и повышает надёжность снабжения городов и военных экспедиций.
Полевая мастерская
Открывает полевую мастерскую для бандитского лагеря.
Полевые военные лагеря
Разрешает размещать полевые лагеря во время активной войны. Действующий лагерь служит точкой возрождения и передислокации бойцов вашей стороны.
Полевые системы
Разрешает устойчивые полевые циклы с меньшими простоями между урожаями.
Портовая инфраструктура
Открывает Порт и доступ к подготовке морских экспедиций цивилизации.
Постоялые дворы
Открывает Таверну и новые уровни питания.
Поточное производство I
Вводит серийную оснастку Кузницы.
Поточное производство II
Соединяет операции Кузницы в производственную цепочку.
Поточное производство III
Расширяет поточное производство второй рабочей полосой.
Походная ковка
Открывает походную кузню, которую можно перевозить вместе с лагерем.
Походное земледелие
Открывает переносимую ферму для снабжения каравана едой.
Почвоведение I
Усиливает базовое влияние плодородия на фермерские циклы.
Почвоведение II
Открывает углублённую специализацию аграрных городов по типу почвы.
Пошивочное дело
Открывает Портного для пошива гражданской одежды.
Практическая геология и Глубинная добыча
Открывает Шахту и углублённую добычу ресурсов.
Прикладная ботаника I
Повышает производство садов и ресурсных деревьев.
Прикладная ботаника II
Усиливает Плантации, Пасеки и поздние растительные циклы.
Производство болтов
Открывает мастерскую Арбалетчик, уже производящую арбалетные болты.
Производство стрел
Открывает мастерскую Лучник: без улучшения она производит обычные стрелы из железа и палки.
Промышленные гильдии
Завершает развитие общей скорости промышленного производства.
Птицеводство и Организованная инкубация
Открывает Курятник для птицеводства и организованной инкубации.
Пчеловодство и Садовое мастерство
Открывает Пасеку и третий уровень роста растений. Пасека автоматически производит пчелиные соты из общего нектара города: его запас зависит от биомов и работающих Ферм и делится между всеми Пасеками города.
Разведка месторождений
Открывает собирателей руд с зоной добычи 600 блоков.
Разведывательная сеть I
Открывает первую разведывательную вышку бандитского лагеря.
Разведывательная сеть II
Улучшает разведывательную сеть лагеря до второго уровня.
Разводка пил и Топливные заготовки
Открывает Лесопилку: переработку брёвен, древесные заготовки T1–T4, щитовые наборы, рукояти и древки боеприпасов.
Расчёт траектории
Увеличивает дальность и точность Огневой башни, уменьшая промахи по движущимся группам.
Расчёты и секторный огонь
Открывает приоритет целей и секторный огонь, чтобы башня выбирала опасные цели в заданной зоне.
Расширение обороны
Увеличивает лимит оборонительных построек поселения.
Расширение производства
Увеличивает лимит производственных построек поселения.
Расширенное снабжение
Увеличивает лимит продовольственных построек поселения.
Расширенный обоз еды
Увеличивает лимит продовольственных построек кочевого лагеря.
Расширенный обоз ремесла
Увеличивает лимит производственных построек кочевого лагеря.
Региональная хартия
Расширяет городскую сеть и дальность её связей.
Ремесленные гильдии
Даёт общий организационный бонус ремесленным мастерским.
Рожь
Открывает рожь и её отдельную пищевую производственную цепочку.
Рыболовные артели и Сохранённая наживка
Открывает Рыбацкую хижину, которая расходует хлеб и прочность удочки, добывая рыбу в окрестных водах.
Рыболовство
Открывает переносимую рыбацкую точку кочевников.
Рыболовство
Открывает постоянную рыбацкую точку поселения.
Рыночные сборы и Таверновые сборы
Увеличивает доход коттеджей при работе Таверны.
Свечное производство
Открывает Свечника для производства свечей из доступных материалов.
Севооборот
Ускоряет аграрные циклы существующих Ферм.
Сеть срочных сигналов
Передаёт тревогу между городами и ускоряет повторные оповещения разведывательных башен.
Сигнальные посты и наблюдение
Открывает Разведывательную башню, которая уже обнаруживает допустимые цели и предупреждает участников цивилизации.
Соревновательные экспедиции
Разрешает отправлять из действующего Порта экспедиции с двумя соперничающими командами.
Союз
Открывает союзный договор и обязательства взаимной обороны.
Сталеварение
Открывает сталь и развивает общую скорость производства.
Стальная дуга
Повышает урон и пробивную силу Башни арбалетчиков за счёт стальной дуги без нового здания.
Стальная проволока
Открывает стальную проволоку и кольца для кольчужной сборки T4.
Стальной кольчужный хауберк
Открывает средний комплект брони T4.
Стальной латный гарнитур
Открывает тяжёлый комплект брони T4.
Стальные плиты и сочленения
Открывает стальные плиты, заклёпки и сочленения латного гарнитура T4.
Стандарт болтов
Повышает выпуск болтов мастерской Арбалетчик.
Стандарты сплавов
Стабилизирует качество металлических рецептов и снижает производственный брак.
Стационарная кузница
Открывает кузню: плавка за 1 секунду, четырёхкратная эффективность топлива и переплавка блоков сырого металла в 9 слитков.
Столица II
Перестраивает столицу в уровень II и открывает расширение городской сети.
Столица III
Ожидается в ближайшее время. Переход со Столицы II на Столицу III и здание нового уровня пока недоступны.
Столичная экономика
Расширяет максимальную коттеджную застройку города.
Строительные артели и меры
Ускоряет выполнение строительных проектов.
Тайник
Открывает скрытый склад для припасов и добычи.
Таниновые культуры
Открывает Дубильные деревья, уже производящие танин для Дубильни.
Ткацкое дело
Открывает Ткача для производства ткани из хлопка.
Торговое право и Складское право
Открывает Торговый склад. Он уже хранит товары и обязателен для межцивилизационных торговых контрактов.
Точное литьё
Открывает сложные литые детали для механизмов и тяжёлой брони.
Точные латные сочленения
Открывает точное литьё сочленений для латной брони.
Трёхсторонние экспедиции
Разрешает отправлять из действующего Порта экспедиции с тремя соперничающими командами.
Тяжёлый болт и пристрелка
Открывает тяжёлые болты и увеличивает дальность уверенного поражения одиночной цели.
Угольная металлургия
Разрешает использовать уголь в высокотемпературных рецептах плавки.
Укрепления I
Открывает укрепления поселения первого уровня.
Укрепления II
Улучшает укрепления поселения до второго уровня.
Управляемая вегетация
Управляет растительными циклами на позднем уровне аграрного развития.
Усиленные плечи лука
Улучшает профиль Башни лучников, повышая урон обычной стрелы без строительства новой версии башни.
Усиленный дозор
Увеличивает лимит оборонительных построек кочевого лагеря.
Усиленный кожаный жак
Открывает лёгкий комплект брони T3 из кожи, ткани и кованых полос.
Учебные программы и логика
Открывает учебные программы, повышающие вклад Школы.
Федеральная хартия
Формирует федеральную сеть городов с расширенными возможностями размещения.
Хартия города-спутника
Открывает город-спутник для управляемого расширения цивилизации.
Хлебные пайки
Разрешает использовать хлеб как нормированный запас для городского снабжения.
Хлебопечение и Экономичные печи
Открывает Пекарню: она расходует топливо и превращает муку либо зерновое сырьё в хлеб соответствующего вида.
Хмелеводство
Открывает отдельную Хмелевую ферму, снабжающую Пивоварню.
Хранение припасов
Открывает модуль склада для припасов поселения и даёт ещё 1 контрольный блок.
Частокол
Позволяет окружить бандитский лагерь частоколом первого уровня.
Шахтная вентиляция и сортировка руды
Улучшает вентиляцию и сортировку руды в Шахте.
Шахтное дело
Открывает отдельную шахту, работающую только на жиле под зданием.
Школа и каталогизация
Открывает каталогизацию знаний и улучшает использование научных зданий.
Экономия топлива бань
Снижает расход топлива Бани.
Экспедиционная академия
Открывает в действующем Порту журнал завершённых экспедиций с результатами команд.
Эмбарго
Открывает эмбарго для ограничения торговли между державами.
Ядовитое ремесло
Позволяет установить модуль ядовитого ремесла в бандитском лагере.
Ячмень
Открывает ячмень для отдельной муки, хлеба и пивоваренных рецептов.